稲妻の魔神アエル・グルン

(28コメント)  
最終更新日時:

 名 前     稲妻の魔神アエル・グルン
 レアリティ   ★★★★★SSR
 成長タイプ   普通
 経験値タイプ  750
 最大レベル   60 (80)*1 
 コ ス ト   17
 職 業     Demon(魔法使い)
 武器タイプ    / スピア(C)

 [限 界 突 破 前]        
 初 期  ATK:1,700 HP:1,800
 Lv:60  ATK:5,500 HP:3,700
 [限 界 突 破 後]        
 Lv:65  ATK:6,250 HP:4,450
 Lv:70  ATK:7,000 HP:5,200
 Lv:75  ATK:7,750 HP:5,950
 最 大  ATK:8,500 HP:6,700

 SKILL    ブルーレンブリッツ (3)*2自分中心の範囲内にいる全ての敵に大ダメージ(13倍)を与え、さらにスロウ状態にする。
 ABILITY  魔神の覇気 魔人の力により、近接戦闘で与えるダメージが増加(50%→120%)する。(接近攻撃時50%を120%にする)
 ABILITY  竜魂の解放 自身と一体化した竜の魂を解放し、代わりに竜を次世代に伝えるという強い想いが胸に宿った。残りHPが4分の3以下になると攻撃力が(15%)増加し、受けるダメージが(15%)減少する。
アエル・グルンの専用アビリティ。


 絆アビリティ   竜魂の伝播(コスト+4) 通常攻撃による遠距離攻撃の威力が(9%)増加する。

 絆の物語     ”竜は風と共に” 報酬:覚醒(竜魂の解放) / 場所:魔の山(聖王国) / 要Lv:45 / 敵Lv:39 / AP:20 / 戦闘:3回
 絆の物語     ”紅の爪、蒼の槍” 報酬:精霊石 / 場所:緑が残る町(砂漠の湖都) / 要Lv:60 / 敵Lv:46 / AP:22 / 戦闘:4回

 PROFILE  かつてこの大陸とは別の王国で、偉大な竜騎士として崇められていた女性。だが黒の軍勢によって王国が滅ぼされた際に、竜と共に生きるという願望に飲まれ、魔神となってしまった。
 ILLUST   ひと和
 CV       小清水亜美

 VOICE    我が身に宿る竜の魂、汝らには触れることも叶わぬ!
 スキル発動台詞  ふははは、爆ぜろっ!

 入 手 方 法  稲妻の魔神アエル・グルン襲来


 ス キ ル 範 囲         


 ス キ ル 発 動 時 SS  


 3 D モ デ ル         

前面

背面

側面
 武 器 装 備 画 像      

武器名
背景無し全身画


リンク用URL →

各種案内
▼アルカナ レア別一覧
SSR★5 / SR★4 / R★3 / HN★2 / N★1
▼武器別一覧
 /  /  /  /  /  /  /  / 
▼スキル別一覧
単体攻撃 / 範囲攻撃 / 全体攻撃 / 回復 / 歌・舞 / 補助 / 状態異常
▼アビリティ別一覧
戦闘系アビリティ / 回復系アビリティ / サポート系アビリティ
▼絆アビリティ システム
絆アビシステム / 絆アビステータス
▼絆アビリティ 職業別
戦士(絆) / 騎士(絆) / 弓使い(絆) / 魔法使い(絆) / 僧侶(絆)



*1 限界突破4回時の最大レベル
*2 消費マナ

コメント(28)

コメント

  • 774@Gamerch No.37227062 2014/12/17 (水) 23:44 通報
    空欄部分の情報を枝に。
    返信数 (2)
    1
    • × 774@Gamerch No.37227284 2014/12/17 (水) 23:45 通報
      Lv:60 ATK:5,500 HP:3,700
      Lv:65 ATK:6,250 HP:4,450
       
      絆の物語1 ”竜は風と共に” 報酬:覚醒(竜魂の解放) / 場所:魔の山(聖王国) / 要Lv:45 / 敵Lv:39 / AP:20 / 戦闘:3回
      絆の物語2 ”紅の爪、蒼の槍” 報酬:精霊石 / 場所:緑が残る町(砂漠の湖都) / 要Lv:60 / 敵Lv:46 / AP:22 / 戦闘:4回
      1
      • × 774@Gamerch No.37237381 2014/12/18 (木) 00:09 通報
        情報提供ありがとうございます
        編集致しました
        0
  • 774@Gamerch No.35648498 2014/12/11 (木) 19:48 通報
    杖装備の一般的な魔と比べて弾速が明らかに早いんだが
    流石にウィルベルよりは遅いけど
    拡声器ハッキング銃持ちがモーション長くて若干遅れて撃つのは分かるけど
    特にアビ強化なし杖魔とモーションの長さは同じに見えるし。
    どなたか他に剣魔と槍魔で比べられる環境の人確認してもらえます?
    返信数 (5)
    0
    • × 774@Gamerch No.35651758 2014/12/11 (木) 20:09 通報
      弾速度は基本的にはSSR、SR、R...とレア度で違いますんで、「一般的」と言われても何と比べろって話なのやら。
      SSRなんだし最速にされたウィルベル未満でSRよりは速いのは当たり前だと思いますよ。
      0
      • × 774@Gamerch No.35652531 2014/12/11 (木) 20:14 通報
        あと勘違いしてる人も多いけど、レア度で変わるのは弾速であって
        攻撃の間隔は別の話なのでご注意。
        拡声器の方々はこの攻撃の間隔が違う(一般的な魔より速い)ので、弾速を比べる意味がないと思いますし。
        0
      • × 774@Gamerch No.35849541 2014/12/13 (土) 00:18 通報
        いろいろ試した結果報告
        レア度による弾速の違いではなくてレベルによる弾速の違いがあること
        レベル違いの同じキャラをフレから借りれれば比べやすいですね。
        拡声器ハッキング銃チェンクロVの都合で元々武器タイプ銃のモーションなので弓と同じで長いです
        杖魔<弓弓<拡声器ハッキング銃のように間隔が長くなります。
        拡声器ハッキング銃と拡声器ハッキング銃改の特殊な武器以外は今のところ差は武器タイプによる差はなさそうです。
        0
      • × 774@Gamerch No.35859062 2014/12/13 (土) 01:05 通報
        攻撃間隔本当にその順番?
        どう比べても杖魔より1発1発の間隔短いんだが...
        たしか騎士と同じ速度だったような?
        初弾の出が遅いだけでしょ?
        なんかいい加減だなぁ...
        1
      • × 774@Gamerch No.35867856 2014/12/13 (土) 02:02 通報
        ↑拡声器の話でしょ?
        それで合ってるよ、初弾が遅いだけで間隔は魔の中じゃ一番速い早い
        それを一番遅いとか、レベル云々とかいって同じ限凸数で比べてない時点でガセ(もしくはエアプ)情報だから気にしない方がいいよ
        1
  • 774@Gamerch No.34357885 2014/12/04 (木) 01:21 通報
    見違えて強くなったな
    元々竜騎士なのに何故杖みたいなのあったから突になったのは納得出来る
    返信数 (2)
    3
    • × 774@Gamerch No.34948726 2014/12/07 (日) 06:09 通報
      騎士にあげるのが一番ですよね
      キャラ愛って奴です
      画像失敗してたらごめん
      1
      • × 774@Gamerch No.35156209 2014/12/08 (月) 09:25 通報
        俺と同じことしたな
        しょせん魔神に聖槍は似合わんよ
        0
  • 774@Gamerch No.34163285 2014/12/03 (水) 01:11 通報
    ロビンの立場がない
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.34199389 2014/12/03 (水) 08:46 通報
      いやいやロビン杖だから←重要
      アエルは猛攻短WAVE向きって感じで差別化できる
      立場がないなんてことない
      2
    • × 774@Gamerch No.34249823 2014/12/03 (水) 16:43 通報
      アエルはロリじゃないから問題ない
      2
  • 774@Gamerch No.34087248 2014/12/02 (火) 20:28 通報
    竜魂の解放:攻撃力15%受けるダメージ15%減
    四桁ダメとか都合よく貰えないので、受けるダメージ小数点以下有るかもしれないです
    返信数 (1)
    1
    • × 774@Gamerch No.34140543 2014/12/02 (火) 23:34 通報
      情報ありがとうございます
      こちらも調べられればいいのですが育成に手が回らず・・
      とりあえず反映しておいて違ったら修正ということで
      0
  • 774@Gamerch No.33948799 2014/12/02 (火) 00:44 通報
    接近魔ではない魔は接近するとダメ半分になるから、魔神の覇気+70%か120%で攻撃できるの方が良いんじゃない。
    返信数 (3)
    0
    • × 774@Gamerch No.33998075 2014/12/02 (火) 10:39 通報
      同意。まぁわかる人はそこまでしないでもわかるだろうけど。
      0
    • × 774@Gamerch No.34031382 2014/12/02 (火) 14:58 通報
      魔神の覇気:接近戦闘で与えるダメージを増加させる。(接近攻撃時50%を120%にする)
      これで良いんじゃない?
      これならたぶん誰でも分かるだろし。
      0
    • × 774@Gamerch No.34066854 2014/12/02 (火) 18:37 通報
      確かに分かりにくい表示ですね
      ↑のコメを参考に修正しました
      0
  • 774@Gamerch No.33121549 2014/11/28 (金) 11:53 通報
    絶対に許さない
    1
  • 774@Gamerch No.32851250 2014/11/27 (木) 00:28 通報
    何気に突武器になってるのね
    1
  • 774@Gamerch No.32690907 2014/11/26 (水) 09:58 通報
    所詮アエル・グルンだと思ったらVじゃ近接魔なのか。
    しかも魔じゃ珍しいダメ軽減付き…賢者の杖最有力候補。
    魔単構成ほぼ必須キャラになりそう。
    返信数 (4)
    1
    • × 774@Gamerch No.32693946 2014/11/26 (水) 10:33 通報
      こっちにサポーターシステムが導入されるかどうか次第じゃね
      ヴェルナーとかを近接化出来る環境でこの性能が必須になるとは考えにくい
      2
    • × 774@Gamerch No.32848379 2014/11/27 (木) 00:16 通報
      突だぜ?
      1
    • × 木主 No.33123626 2014/11/28 (金) 12:12 通報
      うっわ、本当に突だ…はずかしい…。
      アビ2の発動ラインと軽減値次第じゃ聖槍も視野入るけど
      少しもったいない気もする…実装してからのお楽しみかな。
      0
      • × 774@Gamerch No.34367011 2014/12/04 (木) 02:27 通報
        とりあえず開放ので良いんじゃない?クリ高いから攻撃138%の方活かして
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

サイト内ランキング
1 雑談 掲示板
2 フレンド募集掲示板
3 画像提供 掲示板
4 チェンクロV攻略Wikiへようこそ
5 情報提供 連絡板
6 ミッションシステム
7 Rank
8 旅する魔法使いウィルベル
9 僧侶の木曜
10 夜明けの大海ガチャ

サイトメニュー



情報一覧

掲示板

お知らせ


キャンペーン

重要

障害info

その他info

イベント

新着アルカナ


アルカナ

レアリティ別一覧
職業別一覧
酒場別一覧(SR,SSR)
限定アルカナ
その他項目別一覧

武器

勢力武器

スキル/アビリティ


クエスト

メインストーリー 外伝 チェインストーリー フリークエスト 曜日別クエスト
(はじまりの村・黒の領域)
特殊エリア・クエスト

各種データ

Wikiメンバー

テンプレート include用

関連リンク

Wikiガイド

ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 28
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動