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    • No.34018874
    • D96FD720E8
    • 774@Gamerch
    運営が150体を設定にしたから、救援する余裕全くないわw
    ポイントの救援機能をマヒさせて何がしたいんだろ?
    勢力イベントの、最後の10分だけしか有効にならん仕様とか…
    本当にまともな人材が居ないんだなw
      • No.34020402
      • D96FD720E8
      • 774@Gamerch
      ちなみに今133撃破した所
      赤箱1、青箱20、後は木箱
      130超えてからの木箱は精神的にかなり堪えるわ…
      • No.34029873
      • 89C281C7A4
      • 774@Gamerch
      一緒だから気持ちは分かるけど、企画側の気持ちも推測で考えると、最大の目的を課金目標とした場合、毎回PDCAを回し、実績を元に常に新しいやり方を模索し企画書や稟議提出で上長の承認をえるまでを考えると色々あるよねと想像。でもこういう声がたくさんでれば、vitaユーザーに合わせてまた異なる手法が出てくるよ。人材はいなくなるとサービス劣化するからそこまでの批判は。。
        • No.34046787
        • F286CA2EE5
        • 774@Gamerch
        本当にまともな人が居ないのか、上がアホ過ぎて活かせないのかはわからんからね
        個人的には山田が相当なアホで、下は従うしかないんだと思うわ
      • No.34034579
      • 1A1C7CE762
      • 774@Gamerch
      ここに書くことじゃないけど、
      勢力イベントは、2時間1フェイズくらいでフェイズごとに決着つけて順位相当のポイント加算、
      最終日に総合ポイント高い勢力の勝ちってやれば
      各フェイズの残り10分しか意味がないってのはそのままだけど
      最終日の最後10分だけしか意味がないって事態は避けられたかもねぇ
        • No.35357044
        • E03620B7C5
        • 774@Gamerch
        2時間じゃないけどフェーズ制になりましたね
        できるなら最初からすればいいのに

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