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  • 774@Gamerch No.36026239 2014/12/13 (土) 22:12 通報
    セガネットワークス ファン感謝祭2014情報まとめ
    ・シャイニング・ブレイド、シャイニング・レゾナンス、七つの大罪のコラボ決定
    ・チャレンジガチャ、リングガチャ導入
    ・曜日クエスト調整&上級、超上級追加
    ・クリア型週間クエスト追加、フレンド枠80まで拡張
    ・新イベントエリア「黒の領域」実装予定(出現する魔神はアルミルス?)
    その他システムアップデートある模様
    チェンクロvのやつはこれだけかな
    返信数 (23)
    4
    • × 774@Gamerch No.36048638 2014/12/13 (土) 23:37 通報
      フレ枠増加って待ってた奴いるのか・・・?
      糞みたいなキャラしかリーダーにしない奴を切って、30人前後キープした方が
      お目当てのキャラが常に一覧に出るようになるのに・・・

      他の基本無料()ゲーみたいにフレ人数で恩恵ガーみたいなシステム取ってない時点で
      やたらとフレ増やすのはメリットが薄すぎる気がするわ
      3
      • × 774@Gamerch No.36055886 2014/12/14 (日) 00:03 通報
        切ればいい?
        0
      • × 774@Gamerch No.36064217 2014/12/14 (日) 00:38 通報
        待ってはいないなぁ、別に人数増やしても言うほど使ってもらえる回数増えなかったし(ニンファだけど)
        80に増えても結局使う側も分散(増えた人を使う機会増)するだけで、使ってもらう回数なんて下手したら減るしね。
        2
      • × 774@Gamerch No.36070836 2014/12/14 (日) 01:09 通報
        でも フレリストに特攻キャラの数も増えるでしょう? いいことはあるんだよ
        0
      • × 774@Gamerch No.36072261 2014/12/14 (日) 01:16 通報
        ↑その分総数も増えてるから意味はないよ
        そうじゃない人(常にツカム出してる様な奴、無課金はいいがリングキャラすら4凸しないで出してる奴)も増えたら意味ないって話

        ちゃんとレイド時に特効出す人に絞った方がマシ
        80中5、60くらいそういう人集められるなら別にいいけど
        そんなに本腰入れてやってる奴かき集めるの面倒だし中々おらん
        2
      • × 774@Gamerch No.36083999 2014/12/14 (日) 02:26 通報
        戦闘前のフレ選択枠を増やしてほしい。
        3
      • × 774@Gamerch No.36162788 2014/12/14 (日) 14:34 通報
        運営の想定としては、
        「勢力チャットで知り合った人ともフレンドになりたいけど、
        今までお世話になってるフレンドを切るわけにも行かなくて困っている人に対応!」
        みたいな感じなんじゃないでしょうか。Vitaが先に枠を増やす理由はこんなことくらいしか思い浮かばない。
        望まれてるかどうかは関係なくね。
        0
      • × 774@Gamerch No.36174574 2014/12/14 (日) 15:35 通報
        フレ二人につきAP上限1増えます!とかなら増やすんだけどな
        四人につきAP1でもいいから、そのくらいやってもらわんと本当に意味が無いわ
        1
    • × 774@Gamerch No.36055175 2014/12/14 (日) 00:00 通報
      情報ありがとう!
      そこそこ内容知ってるコラボ初めてだ(大罪)
      ガチャ関連と、クリア型週間クエストってのがよくわからん
      スマホでは実装済み?
      0
      • × 774@Gamerch No.36063042 2014/12/14 (日) 00:33 通報
        ガチャは実装されてますよ
        スマホのままなら
        チャレンジガチャ:2000ACで一回引ける、Rキャラを中心に研磨/各種成長Ⅲ出現、低確率で対象月のリングSSR出現
        リングガチャ:リング5個で一回引ける、各種鍛治・研磨/各種成長Ⅱ~Ⅳ/R武器/Rキャラ排出、目玉は専用のSSRアルカナ等
        0
      • × 774@Gamerch No.36086683 2014/12/14 (日) 02:45 通報
        なるほど~
        勢力報酬をプレボに流すため、AC使ってカバン満たしたりしてたけど節約しよう…
        ありがとうございました!
        0
      • × 774@Gamerch No.36087533 2014/12/14 (日) 02:51 通報
        勢力報酬じゃないや
        勢力コインで出るアルカナだった
        0
    • × 774@Gamerch No.36066378 2014/12/14 (日) 00:48 通報
      ここで聞いて申し訳ないのだが、リング→プレチケのレートが高くなるって本当?
      知ってる人いないかな。
      1
      • × 774@Gamerch No.36067282 2014/12/14 (日) 00:52 通報
        スマホの後追いなんだからスマホの通りに変更されてくでしょう
        タイミングがいつになるかは運営しか知らんよ
        スマホの方のwiki見て検索して過去のツリーだとか漁ると、あーこの時にこんな変更あったなーとわかる
        2
      • × 774@Gamerch No.36087103 2014/12/14 (日) 02:48 通報
        プレチケのレート上がったら運営を どこまでも許さない!
        by無課金
        0
      • × 774@Gamerch No.36095138 2014/12/14 (日) 04:18 通報
        リングはリングSSRorスタ実にするものですぞ
        無課金なら なおさら
        by無課金
        0
      • × 774@Gamerch No.36148254 2014/12/14 (日) 13:14 通報
        何を怒ってんだかわからんが、スマホではチャレンジガチャとリングガチャ実装とほぼ同時に
        リング→プレチケ変換は"無くなった"んだぞ
        レート関係なくね?
        1
      • × 774@Gamerch No.36152883 2014/12/14 (日) 13:40 通報
        サジェストいただいたスマホwikiをみてきた。
        リング交換から無くなる→期間限定、個数制限ありでの交換復活、しかも40個
        って感じでしょうか。
        リングキャラでは物足りなくなってきたので、交換する選択肢をとろうかと思います。
        返答ありがとうございました
        2
    • × 774@Gamerch No.36099851 2014/12/14 (日) 05:48 通報
      スタ実の溢れAP繰り越しは神調整だと思います!LVUP時のときもそうならないかなぁ...残り経験値とAP調整計算が超時間無駄ですよねー
      0
      • × 774@Gamerch No.36106049 2014/12/14 (日) 07:43 通報
        そこは努力しろってことだろ。イベントとか時間制限かかるときはスタ実食いまくるしかないからだし
        1
    • × 774@Gamerch No.36328158 2014/12/15 (月) 04:33 通報
      そういやこのツリーの情報ってスマホと混じってないか?
      大罪はスマホの方とのコラボで、Vがシャイニングシリーズとのコラボじゃなかったっけ??
      見てて「なんだー大罪はスマホかー」って思った記憶だが見間違いかな?
      0
      • × 774@Gamerch No.36332975 2014/12/15 (月) 06:32 通報
        電撃オンライン特集ページ見ると
        ’アプリ『チェンクロ』とPS Vita『チェインクロニクルV』において、TVアニメ『七つの大罪』との大型コラボレーションが決定。開始時期や詳細は、今後随時発表していくとのことだ。’
        とあるから両方だと思う。
        0
      • × 774@Gamerch No.36343987 2014/12/15 (月) 09:56 通報
        見直したらVとスマホ両方予定しているって言ってましたよ
        0

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