雑談 掲示板 (5984コメント) 最終更新日時:2017/05/12 (金) 15:11 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 5984 検索 最新を表示する この掲示板はGamerch会員のみコメントの投稿が可能です ログイン No.61530348 F028CF4E66 774@Gamerch 2015/03/19 (木) 18:02 今度のレイドのハティファスは正直欲しいとは思わないんだが、ハティは近接魔としては優秀だから欲しいなぁ スマホでは当事まだ遊んでなかったんで持ってなくて、VITAではと思ったんだが完凸なら諭吉5枚~7枚の覚悟が・・・ ちなみに俺は引き弱いから諭吉1枚でSSR出ない(7%でも)ことなんて通常ですわ Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.61540327 70E9114CE6 774@Gamerch 2015/03/19 (木) 19:34 スマホの時も居ましたねー 殆どの人が強い強い言ってるのに ハティファスは要らない、リングにするって人... その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61554147 F028CF4E66 774@Gamerch 2015/03/19 (木) 21:22 完凸基準でハティは近接で攻11745 状態異常含めたら攻16965 ハティファスは19WAVEでやっと上限リミット100%到達して攻17160・・・でもスキルは11倍だからぁ・・・ な~んて会話してたのかなと想像したw ますます欲しくなってきたハティ・・・ が・我慢するんだ俺 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61602994 4EBEDA29A8 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 04:11 ↑掛け算だから8700x1.35x1.6=18792になりますよ ジワジワ上がるWAVEupなハティファスと条件が限定的だけど一瞬で火力が跳ね上がるハティ 毛色が違うので使い分けでどちらも十分活躍の場がありそう その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61559415 28D9F742F7 774@Gamerch 2015/03/19 (木) 21:55 まぁヴェルナーやこまる等々凸ってるなら、あえて取りに行く必要ないかもね 主が後衛職いらないって人種なら損はしてると思うが その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.61588124 41A5C63EA1 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 00:58 ハティは確かにレイド後もめちゃ強い。しかもこのフェス限定だからなお欲しくなる ただVにはハティに及ばずとも優秀な近接魔としてアエルもいるからそれで我慢するのもありかもですね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61597772 F78796A3A0 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 02:38 ハティは優秀で使いやすい近接魔だけど、アエルが近接なVだと完凸かせめて3凸位してないと、今後あまり出番が無さげだから悩みどころ。 因みに超引き弱な俺は、20回でハティどころかSSRの一枚も出なかったぜw あと、ハティファスは普通に使いやすいし、賢者の杖付けて50WAVE特化にしたり、絆が実装されればマナ確保用に重宝するから取っておいて損はないですよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61602491 F894E19CEA 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 04:00 SSRの出現確率はイベント期間中5%ですが、 諭吉3枚使って10連10セット(100回)SSR4枚だったので4%。ハティ無凸1枚。カティア1凸2枚、カレン無凸1枚。 同じ金額使ってSSR7枚(100回7%)でハティ完凸のフレもいたので、やっぱり運だと思ったよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61610525 64F1A12468 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 08:16 ハティは"局所的な近接魔"として優秀なだけな気がする。 アビ2が局所仕様で、近接魔=魔単被弾役って考えると、 汎用性あるアビのカレン、アエル、シューレ(チョコ)と そんなに大差ないように思う。 135%は殴り限定で、殴るだけであれば2.0秒毎の魔である以上、 1.5秒毎+クリ40%(火力120%)の戦士には絶対に敵わない訳で…。 完凸でもしてない限り無理に近接魔にしなくても、 「マナ1戦士あたり入れればいいじゃん。」ってなる。 個人的な見解だけど特性が違うとは言え、他に選択支のあるハティが、 WAVE+マナの随一性能ハティファスより強いとは思わない。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61616502 A3182B2AA1 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 10:10 少し先の話になるけど、2部だと状態異常頻出するから(特に封印)メイン攻略にかなり役立つよ。 フレの80ハティとか2部酒場のやつら(の一部)より火力出てたから、あれば後々便利だと思うけど、4凸前提かなぁ。 普段はそこそこの高火力魔で、暗闇にされたら殴りに行く運用で十分エース級になれるんじゃないかな 自前引けてないんだけどね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61631427 4EBEDA29A8 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 13:44 クリ率と攻撃頻度を考えた時、弓魔を1とした時の戦士の火力が1.4だそうだから、近接135%とハティの特性の20%クリティカルで戦士の殴り火力とほぼ同等クラスじゃないかな それが魔で行える事に価値があると思う 撃ちつつ打てるしね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
コメント 旧レイアウト» 5984 検索 最新を表示する この掲示板はGamerch会員のみコメントの投稿が可能です ログイン No.61530348 F028CF4E66 774@Gamerch 2015/03/19 (木) 18:02 今度のレイドのハティファスは正直欲しいとは思わないんだが、ハティは近接魔としては優秀だから欲しいなぁ スマホでは当事まだ遊んでなかったんで持ってなくて、VITAではと思ったんだが完凸なら諭吉5枚~7枚の覚悟が・・・ ちなみに俺は引き弱いから諭吉1枚でSSR出ない(7%でも)ことなんて通常ですわ Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.61540327 70E9114CE6 774@Gamerch 2015/03/19 (木) 19:34 スマホの時も居ましたねー 殆どの人が強い強い言ってるのに ハティファスは要らない、リングにするって人... その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61554147 F028CF4E66 774@Gamerch 2015/03/19 (木) 21:22 完凸基準でハティは近接で攻11745 状態異常含めたら攻16965 ハティファスは19WAVEでやっと上限リミット100%到達して攻17160・・・でもスキルは11倍だからぁ・・・ な~んて会話してたのかなと想像したw ますます欲しくなってきたハティ・・・ が・我慢するんだ俺 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61602994 4EBEDA29A8 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 04:11 ↑掛け算だから8700x1.35x1.6=18792になりますよ ジワジワ上がるWAVEupなハティファスと条件が限定的だけど一瞬で火力が跳ね上がるハティ 毛色が違うので使い分けでどちらも十分活躍の場がありそう その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61559415 28D9F742F7 774@Gamerch 2015/03/19 (木) 21:55 まぁヴェルナーやこまる等々凸ってるなら、あえて取りに行く必要ないかもね 主が後衛職いらないって人種なら損はしてると思うが その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.61588124 41A5C63EA1 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 00:58 ハティは確かにレイド後もめちゃ強い。しかもこのフェス限定だからなお欲しくなる ただVにはハティに及ばずとも優秀な近接魔としてアエルもいるからそれで我慢するのもありかもですね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61597772 F78796A3A0 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 02:38 ハティは優秀で使いやすい近接魔だけど、アエルが近接なVだと完凸かせめて3凸位してないと、今後あまり出番が無さげだから悩みどころ。 因みに超引き弱な俺は、20回でハティどころかSSRの一枚も出なかったぜw あと、ハティファスは普通に使いやすいし、賢者の杖付けて50WAVE特化にしたり、絆が実装されればマナ確保用に重宝するから取っておいて損はないですよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61602491 F894E19CEA 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 04:00 SSRの出現確率はイベント期間中5%ですが、 諭吉3枚使って10連10セット(100回)SSR4枚だったので4%。ハティ無凸1枚。カティア1凸2枚、カレン無凸1枚。 同じ金額使ってSSR7枚(100回7%)でハティ完凸のフレもいたので、やっぱり運だと思ったよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61610525 64F1A12468 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 08:16 ハティは"局所的な近接魔"として優秀なだけな気がする。 アビ2が局所仕様で、近接魔=魔単被弾役って考えると、 汎用性あるアビのカレン、アエル、シューレ(チョコ)と そんなに大差ないように思う。 135%は殴り限定で、殴るだけであれば2.0秒毎の魔である以上、 1.5秒毎+クリ40%(火力120%)の戦士には絶対に敵わない訳で…。 完凸でもしてない限り無理に近接魔にしなくても、 「マナ1戦士あたり入れればいいじゃん。」ってなる。 個人的な見解だけど特性が違うとは言え、他に選択支のあるハティが、 WAVE+マナの随一性能ハティファスより強いとは思わない。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61616502 A3182B2AA1 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 10:10 少し先の話になるけど、2部だと状態異常頻出するから(特に封印)メイン攻略にかなり役立つよ。 フレの80ハティとか2部酒場のやつら(の一部)より火力出てたから、あれば後々便利だと思うけど、4凸前提かなぁ。 普段はそこそこの高火力魔で、暗闇にされたら殴りに行く運用で十分エース級になれるんじゃないかな 自前引けてないんだけどね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.61631427 4EBEDA29A8 774@Gamerch 2015/03/20 (金) 13:44 クリ率と攻撃頻度を考えた時、弓魔を1とした時の戦士の火力が1.4だそうだから、近接135%とハティの特性の20%クリティカルで戦士の殴り火力とほぼ同等クラスじゃないかな それが魔で行える事に価値があると思う 撃ちつつ打てるしね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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ログインスマホでは当事まだ遊んでなかったんで持ってなくて、VITAではと思ったんだが完凸なら諭吉5枚~7枚の覚悟が・・・
ちなみに俺は引き弱いから諭吉1枚でSSR出ない(7%でも)ことなんて通常ですわ
殆どの人が強い強い言ってるのに
ハティファスは要らない、リングにするって人...
状態異常含めたら攻16965
ハティファスは19WAVEでやっと上限リミット100%到達して攻17160・・・でもスキルは11倍だからぁ・・・
な~んて会話してたのかなと想像したw
ますます欲しくなってきたハティ・・・
が・我慢するんだ俺
ジワジワ上がるWAVEupなハティファスと条件が限定的だけど一瞬で火力が跳ね上がるハティ
毛色が違うので使い分けでどちらも十分活躍の場がありそう
主が後衛職いらないって人種なら損はしてると思うが
ただVにはハティに及ばずとも優秀な近接魔としてアエルもいるからそれで我慢するのもありかもですね
因みに超引き弱な俺は、20回でハティどころかSSRの一枚も出なかったぜw
あと、ハティファスは普通に使いやすいし、賢者の杖付けて50WAVE特化にしたり、絆が実装されればマナ確保用に重宝するから取っておいて損はないですよ。
諭吉3枚使って10連10セット(100回)SSR4枚だったので4%。ハティ無凸1枚。カティア1凸2枚、カレン無凸1枚。
同じ金額使ってSSR7枚(100回7%)でハティ完凸のフレもいたので、やっぱり運だと思ったよ。
アビ2が局所仕様で、近接魔=魔単被弾役って考えると、
汎用性あるアビのカレン、アエル、シューレ(チョコ)と
そんなに大差ないように思う。
135%は殴り限定で、殴るだけであれば2.0秒毎の魔である以上、
1.5秒毎+クリ40%(火力120%)の戦士には絶対に敵わない訳で…。
完凸でもしてない限り無理に近接魔にしなくても、
「マナ1戦士あたり入れればいいじゃん。」ってなる。
個人的な見解だけど特性が違うとは言え、他に選択支のあるハティが、
WAVE+マナの随一性能ハティファスより強いとは思わない。
フレの80ハティとか2部酒場のやつら(の一部)より火力出てたから、あれば後々便利だと思うけど、4凸前提かなぁ。
普段はそこそこの高火力魔で、暗闇にされたら殴りに行く運用で十分エース級になれるんじゃないかな
自前引けてないんだけどね。
それが魔で行える事に価値があると思う
撃ちつつ打てるしね
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